กลับหน้าหลัก

รายงานการใช้สื่อและนวัตกรรม

ชื่อสื่อ/นวัตกรรม: เกมทบทวนบทเรียนวิชาคณิตศาสตร์ช่างยนต์ ด้วยวิธีการจัดการเรียนรู้แบบ GBL
ประเภท: สื่อโต้ตอบดิจิทัล คอมพิวเตอร์ช่วยสอน
รายวิชาที่สอดคล้อง: คณิตศาสตร์ช่างยนต์
ผู้ผลิต: นายณัฐวุฒิ รักเมือง

วัตถุประสงค์การใช้สื่อ:

1.เพื่อให้นักเรียนได้ใช้สื่อในการทบทวนบนเรียน
2.เพื่อลดความตึงเครียดในการจัดการเรียนการสอน

ขั้นตอนการใช้สื่อ:

1.ครูทำการส่งลิงก์หรือ Qr code ให้นักเรียนเพื่อให้นักเรียนเข้ามาในห้อง
2.นักเรียนทำการเล่นเกมโดยนักเรียนจะแข่งกันปีนให้ได้สูงที่สุด
3.เมื่อเกจพลังงานหมดตัวละครจะไม่สามารถเดินต่อได้
4.นักเรียนจะต้องทำการตอบคำถามเพื่อเติมเกจพลังงาน

รูปภาพสื่อ
รูปภาพการนำไปใช้
รูปภาพสื่อ
รูปภาพการนำไปใช้
ผลการเรียนรู้ที่เกิดกับผู้เรียน:

นักเรียนสามาเข้าใจในบทเรียนและมีความสนใจเพิ่มมากขึ้น

ลงชื่อ...................................................ผู้รายงาน

(นายณัฐวุฒิ รักเมือง)

ตำแหน่ง ครูพิเศษ