กลับหน้าหลัก

รายงานการใช้สื่อและนวัตกรรม

ชื่อสื่อ/นวัตกรรม: เกมส์คำถาม ความปลอดภัยและอาชีวอนามัยในที่ทำงาน ด้วยโปรแกรม Kahoot
ประเภท: สื่อโต้ตอบดิจิทัล คอมพิวเตอร์ช่วยสอน
รายวิชาที่สอดคล้อง: สุขภาพความปลอดภัย และสิ่งแวดล้อม
ผู้ผลิต: นางสาวพรรณภัทร ประสงค์งาม

วัตถุประสงค์การใช้สื่อ:

1.เพื่อแฝงเนื้อหา วิชาความรู้ หรือประเด็นสำคัญให้อยู่ในรูปแบบที่เข้าใจง่าย
2.เพื่อดึงดูดให้ผู้เรียนอยากมีส่วนร่วม ไม่น่าเบื่อ และจดจ่อกับการเรียนมากขึ้น

ขั้นตอนการใช้สื่อ:

1.เมื่อจบบทเรียนผู้สอนทำการสรุปเนื้อหาของบทเรียน
2.ผู้สอนทำการอธิบายกติกาการเล่นเกมส์
3.สรุปผลคะแนนการเล่นเกส์ และแจ้งข้อที่ผิดแก่ผู้เรียนแต่ละคน
4.มอบหมายให้ผู้เรียนทำการแก้ไขข้อผิดลงสมุด

รูปภาพสื่อ
รูปภาพการนำไปใช้
รูปภาพสื่อ
รูปภาพการนำไปใช้
ผลการเรียนรู้ที่เกิดกับผู้เรียน:

ผู้เรียนมีความเข้าใจในเนื้อหาบทเรียน เพิ่มแรงจูงใจในการเรียนรู้ สนุกสนาน ไม่น่าเบื่อ และสร้างเจตคติเชิงบวกต่อวิชาที่เรียน

ลงชื่อ...................................................ผู้รายงาน

(นางสาวพรรณภัทร ประสงค์งาม)

ตำแหน่ง ครูพิเศษ