กลับหน้าหลัก

รายงานการใช้สื่อและนวัตกรรม

ชื่อสื่อ/นวัตกรรม: บทเรียน Tkinter - Python GUI Interface
ประเภท: สื่อโต้ตอบดิจิทัล คอมพิวเตอร์ช่วยสอน
รายวิชาที่สอดคล้อง: การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
ผู้ผลิต: นางสาวจุฑามาศ สงึมรัมย์

วัตถุประสงค์การใช้สื่อ:

1. เพื่อให้นักศึกษาเกิดความรู้ ความเข้าใจในการเรียนการสอนการเขียนโปรแกรมการสร้าง GUI
2. เพื่อให้นักศึกษาเข้าถึงการเรียนรู้ได้โดยง่าย
3. เพื่อกระตุ้นให้นักเรียนมีความสนใจในบทเรียนอย่างต่อเนื่อง

ขั้นตอนการใช้สื่อ:

1. เปิดเว็บเบราว์เซอร์ Chrome หรือ อื่น ๆ
2. เข้าเว็บไซต์ https://kruaontkinter.lovable.app/
3. เลือกเมนูที่ต้องการเรียน

รูปภาพสื่อ
รูปภาพการนำไปใช้
รูปภาพสื่อ
รูปภาพการนำไปใช้
ผลการเรียนรู้ที่เกิดกับผู้เรียน:

1. นักศึกษามีความรู้ความเข้าใจในบทเรียนง่ายขึ้น
2. สามารถศึกษาบทเรียนได้ทุกที่ทุกเวลา

ลงชื่อ...................................................ผู้รายงาน

(นางสาวจุฑามาศ สงึมรัมย์)

ตำแหน่ง ครู